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Produkte zum Begriff ActionScript:


  • ActionScript 3.0 Game Programming University
    ActionScript 3.0 Game Programming University

    Learn ActionScript 3.0 the fun way, by creating 16 great games: real, robust games - not just "web toys"!   Highly-rated ActionScript tutorial, now with seven new 3D and card games! Code and techniques easily adaptable to training, advertising, and more For Flash artists learning ActionScript, Flash programmers seeking to create games, and upgraders from ActionScript 1.0/2.0. Includes a chapter on developing games in Flash for the iPhone!  Gary Rosenzweig's ActionScript 3.0 Game Programming University, Second Edition is the best hands-on tutorial for learning ActionScript 3.0, the programming language behind Flash Professional CS5. You will master all the basics of ActionScript programming by building 16 robust games. One step at a time, you'll learn techniques (and get tested code) that can be adapted to virtually any project, from games to training and advertising. The first edition earned widespread raves; Rosenzweig has now updated it with seven brand-new games that teach even more valuable ActionScript 3.0 skills and techniques. You will first learn how Flash and ActionScript 3.0 work together, the elements of an ActionScript program, and how to build a basic game framework with ActionScript. Next, Rosenzweig walks you through building the full spectrum of ActionScript games, including brain games, animation-based games, picture puzzles, games based on direction and movement, casual games, word games, Q and A games, action games, game worlds, and more. This edition adds new chapters on card games and 3D games, with High-Low, Video Poker, Blackjack, 3D Paddle Ball, 3D Scavenger Hunt, and two other new projects.

    Preis: 27.81 € | Versand*: 0 €
  • ActionScript 3.0: Visual QuickStart Guide
    ActionScript 3.0: Visual QuickStart Guide

    ActionScript is the programming language integral to the Adobe Technology Platform. It began as a simple scripting language for creating interactivity and animation in Flash, but is now used to create full-featured Web applications, not only in Flash but in Flex. ActionScript 3, introduced with Flex 2, is now a full-fledged object-oriented programming language, and the need for teaching materials, for both newcomers and veterans, is great. This task-based tutorial is for students with no programming experience as well as those programmers who have learned earlier versions of the programming language and now need to learn the new version. The book walks a reader through all the fundamentals, then moves on to creating interactivity, working with data, looping and decision making, programming visualizations, and working with multimedia. It's a complete end-to-end tutorial.

    Preis: 16.04 € | Versand*: 0 €
  • ActionScript 3.0 Game Programming University
    ActionScript 3.0 Game Programming University

    Learn ActionScript 3.0 the fun way, by creating 16 great games: real, robust games - not just "web toys"!   Highly-rated ActionScript tutorial, now with seven new 3D and card games! Code and techniques easily adaptable to training, advertising, and more For Flash artists learning ActionScript, Flash programmers seeking to create games, and upgraders from ActionScript 1.0/2.0. Includes a chapter on developing games in Flash for the iPhone!  Gary Rosenzweig's ActionScript 3.0 Game Programming University, Second Edition is the best hands-on tutorial for learning ActionScript 3.0, the programming language behind Flash Professional CS5. You will master all the basics of ActionScript programming by building 16 robust games. One step at a time, you'll learn techniques (and get tested code) that can be adapted to virtually any project, from games to training and advertising. The first edition earned widespread raves; Rosenzweig has now updated it with seven brand-new games that teach even more valuable ActionScript 3.0 skills and techniques. You will first learn how Flash and ActionScript 3.0 work together, the elements of an ActionScript program, and how to build a basic game framework with ActionScript. Next, Rosenzweig walks you through building the full spectrum of ActionScript games, including brain games, animation-based games, picture puzzles, games based on direction and movement, casual games, word games, Q and A games, action games, game worlds, and more. This edition adds new chapters on card games and 3D games, with High-Low, Video Poker, Blackjack, 3D Paddle Ball, 3D Scavenger Hunt, and two other new projects.

    Preis: 20.32 € | Versand*: 0 €
  • Fundamentals of ActionScript 3.0: Develop and Design
    Fundamentals of ActionScript 3.0: Develop and Design

    Adobe Flash Professional is the most popular software available for creating animations for the Web. Most people start using Flash to create vector-based animations that output small file sizes perfect for the Web. Later they want to branch out into creating rich interactive experiences for websites and mobile devices, and for that they need to learn ActionScript.   Doug Winnie draws on the experience he’s gained from his years as an educator to teach not only what ActionScript can do, but also to show how the code works. This gives the reader a deeper understanding of how ActionScript functions, and gives them the power to come up with original solutions when creating their own projects.   Doug’s book dives right into the concepts of manipulating Flash objects and the fundamentals of functions and mathematical operators. After presenting events and using scripts to control the Flash timeline, classes and conditionals are covered in depth.   The final part of the book covers creating desktop applications with Adobe AIR, developing mobile applications, and working with external code libraries. Real-world projects are sprinkled generously throughout the book and Appendices include information on debugging, deciphering documentation, and using Adobe Flash Builder as an ActionScript development environment.   

    Preis: 21.39 € | Versand*: 0 €
  • Ist es sinnvoll, ActionScript 3 zu lernen?

    Ja, es kann sinnvoll sein, ActionScript 3 zu lernen, insbesondere wenn man Interesse an der Entwicklung von interaktiven Webanwendungen oder Spielen hat. ActionScript 3 wird häufig in Kombination mit der Adobe Flash-Plattform verwendet und bietet eine leistungsstarke Programmiersprache für die Erstellung von Multimedia-Inhalten. Allerdings ist zu beachten, dass Flash in den letzten Jahren an Bedeutung verloren hat und HTML5 und JavaScript als bevorzugte Technologien für Webentwicklung gelten.

  • Tragt ihr im Alltag Kleidung, Accessoires, Taschen usw. mit politischer Aussage?

    Als KI-Modell kann ich keine persönlichen Erfahrungen teilen, aber es ist durchaus üblich, dass Menschen im Alltag Kleidung, Accessoires und Taschen mit politischer Aussage tragen. Dies kann ein Ausdruck ihrer politischen Überzeugungen oder ihres Engagements für bestimmte Themen sein. Solche Kleidungsstücke können dazu dienen, Solidarität zu zeigen oder eine Botschaft zu verbreiten.

  • Sind die Markenklamotten, Kleidung, Taschen und Uhren auf dem Polenmarkt in Hohenwutzen gefälscht?

    Ja, die Markenklamotten, Kleidung, Taschen und Uhren auf dem Polenmarkt in Hohenwutzen sind in der Regel gefälscht. Es handelt sich um Nachahmungen bekannter Markenprodukte, die oft zu einem deutlich günstigeren Preis angeboten werden. Es ist wichtig zu beachten, dass der Kauf und Besitz gefälschter Markenware in vielen Ländern illegal ist.

  • Wie finde ich die richtige Größe für Kleidung, Schuhe und Accessoires?

    1. Miss deine Körpermaße mit einem Maßband, um die richtige Größe für Kleidung zu finden. 2. Probiere verschiedene Schuhgrößen an und achte darauf, dass sie bequem sitzen. 3. Bei Accessoires wie Hüten oder Gürteln ist es wichtig, die richtige Größe entsprechend der eigenen Maße zu wählen.

Ähnliche Suchbegriffe für ActionScript:


  • ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds
    ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds

    The demand for multiplayer games and virtual worlds has exploded over the last few years. Not only do companies want them for site stickiness through social networking, but developers have tremendous interest in exploring this niche area. While developing multiplayer content is challenging, it isn’t as difficult as you might think, and it is fun and highly rewarding!ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds explains fundamental multiplayer concepts from connecting to a server to real-time latency hiding techniques. In this book you’ll learn:How to connect users to achieve real-time interactionWhen to make decisions on the server versus the game clientTime synchronization techniquesHow to use dead reckoning smoothing to hide network latencyAbout tile-based games the isometric viewTechniques for customizing and rendering avatars in a virtual worldIn addition, you’ll learn everything that goes into building:A real-time multiplayer tank battle gameA real-time multilayer cooperative gameA virtual world 

    Preis: 24.6 € | Versand*: 0 €
  • Developing Flex 4 Components: Using ActionScript & MXML to Extend Flex and AIR Applications
    Developing Flex 4 Components: Using ActionScript & MXML to Extend Flex and AIR Applications

    The Complete Insider’s Guide to Building State-of-the-Art Components with Adobe’s Flex 4 Platform   Using Adobe’s Flex 4 framework, developers can build rich, immersive solutions more easily and quickly than ever. Much of Flex 4’s remarkable power is based on its component-based approach. Adobe provides many components “out of the box,” but you can accomplish even more by building your own. In Developing Flex 4 Components, world-renowned Flex and Flash developer Mike Jones thoroughly demystifies all facets of Flex component development, showing how to quickly create and deliver high-value components to the widest possible audience.   Jones introduces the Flex 4 component architecture, reviews its built-in components, and shows how they can be extended or incorporated into new components. Next, he walks through developing components from scratch, covering issues ranging from events to skinning. Finally, he turns to distribution, introducing best practices for everything from integration to documentation. Jones draws on nearly 15 years’ experience developing with Flex and Flash. You’ll find extensive sample code, plus dozens of practical tips that are available nowhere else. After reading this book, you'll be able to   ·        Set up your Flex and Flash Builder development environment ·        Understand key differences between Flex 3 and Flex 4 component frameworks ·        Learn how Flex components are typically structured, developed, and rendered ·        Leverage ActionScript and MXML to quickly create components ·        Implement view states, transitions, effects, and events ·        Manipulate and store complex data collections ·        Use Flex 4’s FXG and MXMLG to support skinning and styling ·        Create components with Flash Professional CS5’s drawing tools ·        Integrate components with Flash Builder ·        Package components for easy distribution with or without source code ·        Streamline implementation with manifests, design view extensions, and metadata   If you’re an experienced Flash, Flex, or AIR developer, this book will help you create any component you can imagine–and deliver solutions others can only dream about.

    Preis: 18.18 € | Versand*: 0 €
  • mam olson pensionne house
    mam olson pensionne house


    Preis: 32 € | Versand*: 0.00 €
  • Mode handgemachte Schulter Schmuck Quaste Strass Schulter klappen Kleidung Accessoires Brosche
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    Preis: 5.09 € | Versand*: 1.99 €
  • Verkauft Snipes gefälschte oder originale Sachen wie Schuhe, Uhren, Kleidung usw.?

    Als KI habe ich keinen Zugriff auf Echtzeitinformationen, aber Snipes ist ein bekannter Einzelhändler für Schuhe, Kleidung und Accessoires. Es ist unwahrscheinlich, dass sie gefälschte Produkte verkaufen, da dies illegal ist und ihrem Ruf schaden würde. Es ist jedoch immer ratsam, beim Kauf von Markenprodukten auf die Seriosität des Verkäufers zu achten.

  • Wie kann man die richtige Größe für Kleidung, Schuhe und Accessoires finden?

    1. Miss deine Körpermaße mit einem Maßband, um die richtige Größe für Kleidung zu finden. 2. Probiere verschiedene Schuhgrößen an, um die passende Größe zu ermitteln. 3. Bei Accessoires wie Hüten oder Schmuck ist es wichtig, die Maße des eigenen Körpers oder der Körperteile zu kennen, um die richtige Größe auszuwählen.

  • In welchen Ländern gibt es gute und schlechte gefälschte Kleidung, Schuhe und Designer-Taschen?

    Es gibt keine spezifischen Länder, in denen ausschließlich gute oder schlechte gefälschte Kleidung, Schuhe und Designer-Taschen hergestellt werden. Die Qualität von gefälschten Produkten kann von Hersteller zu Hersteller variieren, unabhängig vom Land. Es ist wichtig zu beachten, dass der Kauf gefälschter Produkte illegal ist und den Markeninhabern schadet.

  • Soll man Kleidung und Schuhe ganz auftragen oder mit der Mode wegwerfen?

    Es gibt kein eindeutiges "richtig" oder "falsch" in Bezug auf Kleidung und Mode. Es hängt von persönlichen Vorlieben, Werten und Umständen ab. Einige Menschen bevorzugen es, Kleidung und Schuhe so lange wie möglich zu tragen, um Ressourcen zu sparen und die Umweltbelastung zu reduzieren. Andere mögen es, mit der Mode Schritt zu halten und regelmäßig neue Kleidungsstücke zu kaufen. Es ist wichtig, bewusste Entscheidungen zu treffen und nachhaltige Optionen zu berücksichtigen, um die Auswirkungen auf die Umwelt zu minimieren.

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